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02月 Raidまとめ 近況その2

続きです。
その他目新しいDrop等。

 


多分Gynokにこの前追加された指輪。このProcを巡って修正が試行錯誤してますね。
サモナー救済案だと思いますが、装備よりクラスバランスで調整してくれという意見も。



ある日のPoAOdrop。YISのdropが混ざってますが。
SKのset6効果はどうなんでしょう、DI1回追加されるよりcritbonusの方が欲しい気が。



RNGset肩。装備効果が素晴らしい。



Avatar of DiseaseのDrop。
ぶっ飛んだ性能ですがtest鯖ではAvatarDropのnerfに次ぐnerfが迷走中です。



Avatar of StormsのDrop。
噂のNerf予定Basedmgアップ。効果もtest鯖だと12%になっている模様。



やっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっと
出ました闇虚無(BSK/DRG/INQ/NEC)の肩パターン。
BSKのTSOsetが6個になりました。

buffによりますがインディゴライトのブレストプレートを装備した状態で
ソロ軽減7600/Raid軽減9600ぐらいになりました。PoAOの胴だと7000/9000ぐらい。
GRDやPALに比べるとTSOセットの他部位の装備効果とset6効果の差で多少低くなります。
ただ実際は一時Buff等でキャップいけますし、軽減の収益逓減カーブを考えると十分っぽい。



攻撃面でのMeleeCritBonusについて
上記画像はミシカル+カーレンのDWでジャガーノート込みのslashのMAXdmg。
うろ覚えですがジャガーノートのCritBonus5をAAで取得するまでは4900ぐらい
Critbonusを取得した後は大体5100ぐらいが最高値だったと思うので結構上がります。

ただし編成にもよりますが私は斬スキル+装備を多用し
BSK発動時に斬スキル520になる様に防御スタンスで505~510程に調整する事が多いです。
ですので攻撃スタンスを使う機会が少ないのが難点でしょうか。
Keepしない時は良いんですが、鬼Puller+MeleeAE+DPS装備+攻撃スタンス=死亡フラグ。

テーマ:EverQuest2 - ジャンル:オンラインゲーム

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